REGOLAMENTO GARA DEI CAVALLI

 

1)      Ogni Borgo sarà rappresentato da un fantino e un cavallo con relativi nomi storici.

 

2)      I fantini che parteciperanno al Palio saranno quelli che alle ore 20,30 consegneranno il documento di riconoscimento personale ai giudici. Dopo tale termine non sono ammesse sostituzioni.

 

3)      I cavalli che parteciperanno al Palio saranno quelli che entro le  20,30 si troveranno nella zona di riscaldamento  a  disposizione del veterinario di servizio per il rilascio del nulla-osta per la partecipazione alla gara. Non sono ammesse sostituzioni.

 

4)      Nella zona di riscaldamento dei cavalli è ammessa unicamente la presenza del  fantino e del palafreniere.  Durante la gara solo il fantino potrà accedere sulla pista mentre il palafreniere dovrà stazionare nella zona appositamente segnalata dal Comitato Organizzatore

 

5)      Attrezzatura consentita:                                              Attrezzatura vietata:

·        Sella inglese o americana                                       Speroni

·        Cap protettivo OBBLIGATORIO                        Frustino

 

6)      Ai 5 giudici non fossanesi che assicureranno  il regolare svolgimento della gara, verranno assegnati  i seguenti settori di competenza:

·        N.1 giudice di campo con la mansione di Presidente del collegio giudicante;

·        N.1 giudice addetto alla mossa (mossiere);

·        N.1 giudice addetto alla segnalazione delle false partenze e all’arrivo  (contromossiere);

·        N.2 giudici addetti al controllo della presa delle  spade.

I 5 giudici  verranno scelti dal Comitato organizzatore valutato il bagaglio di esperienza in gare similari. La decisione assunta dal  giudice è  insindacabile ed inappellabile.

 

GARA

 

7)      La gara, che si svolgerà lungo un percorso della lunghezza di 600 metri, consisterà in:

 

·        due batterie eliminatorie (una da 3 ed una da 4 cavalli con i primi 2 classificati per ogni manche che passano il turno);

·        una batteria per definire le posizioni dal 5° al 7° posto;

·        la finale a quattro.

 

8)      La gara avrà il seguente svolgimento: i cavalieri entreranno a chiamata nella zona di partenza e si posizioneranno nei pressi del canapo. Il posizionamento e l’allineamento sono liberi. Non appena il mossiere riterrà che il momento è favorevole, a suo insindacabile giudizio, darà il via con l’abbattimento del canapo.

I cavalieri dopo aver percorso il tratto rettilineo iniziale svolteranno a destra e percorreranno 2 giri completi. Al termine del terzo giro, recuperata una delle spade sistemate ai lati del percorso di gara, entreranno nel rettilineo per il taglio della testa dell’oca posta in un cesto a terra. Il primo a tagliare la testa dell’oca è il vincitore, a seguire la classifica sarà determinata dall’ordine di taglio delle teste delle oche rimanenti.

 

9)      Azioni consentite e vietate ai fantini::

 

·        il fantino non può scendere da cavallo se non per cause accidentali;

·        il fantino dovrà tagliare la testa dell’oca obbligatoriamente da cavallo;

·        la mancata presa della spada sia per caduta dell’attrezzo dall’apposito alloggiamento sia per scivolamento dalle mani comporta l’obbligo di effettuare un altro giro prima di espletare un altro tentativo;

·        se prima o dopo aver afferrato una spada il fantino procurerà la caduta di un’altra spada, lo stesso avrà l’obbligo di effettuare un altro giro prima di tagliare la testa dell’oca. Se la caduta della/e spada/e verrà procurata in modo  volontario, il fantino sarà punibile con le sanzioni  previste al punto successivo;

·        eventuali comportamenti dei fantini giudicati palesemente scorretti dai giudici, saranno punibili con:

-         la squalifica dalla gara dei cavalli;

-         l’aggiudicazione al Borgo dell’ultimo posto nella gara dei cavalli;

-         perdita totale dei premi e dei rimborsi previsti per la gara.

 

10)  Il punteggio della gara ai fini della conquista del “Palio” sarà il seguente

 

1^ Borgo classificato  punti 9     4^ Borgo classificato  punti 5    7^Borgo classificato punti 1

2^ Borgo classificato  punti 7     5^ Borgo classificato  punti 4

3^ Borgo classificato  punti 6     6^ Borgo classificato  punti 3

 

11)  Durante la serata le manche della gara dei cavalli saranno alternate con le gare di tiro con l’arco con il seguente programma:

 

·        1° Batteria di eliminazione con 4 cavalli;

·        Gara dell’arco: 2 borghi;

·        2° Batteria di eliminazione con 3 cavalli;

·        Gara dell’arco: 2 borghi;

·        Gara dei cavalli per determinare la 5°, 6° e 7° posizione;

·        Gara dell’arco: 3 borghi;

·        Finale della gara dei cavalli.

 

12)  Terminata la gara dei cavalli, in caso di ex-aequo fra due o più Borghi, per l’assegnazione del  punteggio e del montepremi si procederà come segue:

 

Ø     Punteggio: ai Borghi ex-aequo  sarà assegnato il punteggio corrispondente alla loro posizione in classifica. Per l’assegnazione dei punteggi successivi si scaleranno 2 o più posizioni a seconda del numero di fantini giunti ex-aequo.

 

Ø     Montepremi: I  Borghi ex-aequo divideranno equamente la somma dei premi previsti per le posizioni occupate. Es. 2 al primo posto: somma dei premi relativi alla  1° e 2°  posizione diviso i 2 concorrenti.

13)  Per causa di forza maggiore il predetto programma potrà subire delle variazioni secondo le esigenze del Comitato organizzatore. Tale decisione sarà insindacabile ed inappellabile.

 

14)  Al termine della gara dell’arco e dei cavalli, in caso di parità di punteggio per l’assegnazione del “Palio”, si effettuerà una prova di spareggio tra i due fantini sempre con il medesimo regolamento di cui sopra.

 

 

 

REGOLAMENTO GARA DI “TIRO CON L’ARCO”

 

1)      Ogni Borgo è rappresentato  da tre Arcieri in costume storico con obbligo di tesseramento ad una F.S.N. di tiro con l’arco;

2)      Gli arcieri che parteciperanno al Palio saranno quelli che alle ore 20.30 consegneranno ai giudici il documento di riconoscimento personale. Non sono ammesse riserve.

3)      Nel campo di gara dovranno essere rispettate tutte le norme di sicurezza previste dai regolamenti di tiro con l’arco;

4)      Attrezzatura consentita:

 

a)      ARCO: deve essere in legno di tipo storico o longbow e null’altro può essere aggiunto.

 

b)      CORDA: costituita da trefoli con avvolgimento centrale e punto di incocco.

 

c)       FRECCIA: asta in legno munita di punta, cocca, impennaggio con colorazioni e/o sigle distintive. Sono vietati gli accessori in colori fluorescenti e la punta da caccia.

 

5)      I Giudici di gara, scelti dal Comitato organizzatore,  saranno rappresentati da arbitri federali o da arcieri con esperienza federale NON Fossanesi il cui verdetto sarà insindacabile.

 

GARA

 

6)      La prova del sabato sera consisterà nello  scagliare le  frecce a disposizione dei tre arcieri contro il bersaglio mobile formato da oche in movimento. Alla chiamata del giudice/arbitro, i  tre arcieri si presenteranno insieme in pedana e,contemporaneamente, scaglieranno le 6 frecce a disposizione di ognuno  nel tempo massimo di tre minuti. A insindacabile  giudizio il giudice/arbitro conteggerà immediatamente le oche che verranno abbattute.

 

7)      La distanza del bersaglio viene stabilita in 23 mt.

 

8)    Verranno ritenute valide le “oche” abbattute  e nessuno potrà recarsi al recupero delle frecce a cui              provvederanno gli addetti preposti.

 

9)      Le classifiche del sabato verranno stilate tenendo conto del numero delle oche abbattute che determineranno il punteggio seguente:

 

1^ Borgo classificato  punti 9     4^ Borgo classificato  punti 5    7^Borgo classificato punti 1

2^ Borgo classificato  punti 7     5^ Borgo classificato  punti 4

3^ Borgo classificato  punti 6     6^ Borgo classificato  punti 3

 

 

10)  Terminata la gara dell’arco, in caso di ex-aequo fra due o più Borghi per l’assegnazione del  punteggio e del montepremi si procederà come segue:

 

Ø     Punteggio: ai Borghi ex-aequo  sarà assegnato il punteggio corrispondente alla loro posizione in classifica. Per l’assegnazione dei punteggi successivi si scaleranno 2 o più posizioni a seconda del numero delle squadre giunte ex-aequo.

 

Ø     Montepremi: I  Borghi ex-aequo divideranno equamente la somma dei premi previsti per le posizioni occupate. Es. 3 al primo posto: somma dei premi relativi alla  1°; 2° e 3° posizione diviso i 3 concorrenti.

 

 

 

 

 

Chiudi